デビル・メイ・クライ――クリア!

なんかものすごくとんちんかんな思い込みをしていたようです。なぁにが「どこに行けばいいのか分からない」なんだか。分かってしまえば恥じ入るばかり。
そんなこんなで取り敢えずクリア! 案外短かった気がするのはRPGじゃないから? 何回もプレイして、華麗な攻撃とか素早い回避とか高得点とかをモノにするのがアクションゲームの正しい楽しみ方なのでしょうか。